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List of domino games
Im Folgenden finden Sie eine teilweise Liste von Spielen, die mit Dominosteinen oder ähnlicher Ausrüstung gespielt werden.
Die typischsten Dominospiele sind Layout-Spiele, d.h.
Spiele, bei denen die Spieler passende Fliesen aus ihrer Hand in eine Anordnung oder ein Tableau in der Mitte des Tisches fügen.
Diese können entweder Blockspiele sein, bei denen das Ziel darin besteht, die Hand zu leeren;
Punktevergabe, bei der die Spieler während des Spiels durch Erstellung bestimmter Konfigurationen punkten können;
oder Trick-and-Trump-Spiele, die sich von Kartenspielen inspirieren lassen.
Ebenso gibt es auch dominoähnliche Kartenspiele, z. B. Sevens und die einst sehr beliebte Pope Joan.Layout-SpieleBlocking-SpieleBlock Game Block oder "the Block Game" für zwei Spieler ist die einfachste grundlegende Domino-Variante und gibt seinen Namen der ganzen Familie der "Block-Spiele".
Es erfordert einen Doppel-Sechs-Set, aus dem jeder Spieler sieben Steine ziehen muss;
der Rest wird nicht verwendet.
Der erste Spieler legt eine Fliese auf den Tisch, wodurch die Spiellinie beginnt.
Die Spieler verlängern sie abwechselnd mit einer übereinstimmenden Fliese an einem ihrer beiden Enden.
Ein Spieler, der das nicht kann, passt.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler Domino spielt, indem er seine letzte Fliese spielt und somit die Hand gewinnt, oder wenn das Spiel blockiert wird, weil keiner der Spieler spielen kann.
Ein Gewinner, der dominiert hat, erzielt die gesamte verbleibende Pip-Zahl der Hand des Verlierers.
Der Gewinner eines blockierten Spiels ist der Spieler mit der niedrigeren Pip-Zahl, der die Differenz der Pip-Zahlen erzielt.Es gibt auch Varianten für vier Spieler.ChickenfootChickenfoot ist ein modernes Spiel, das mit der Familie Zypern zusammenhängt und mit einem Spinner beginnt, der auf vier oder sechs Arten gespielt wird.
Jedes nachfolgende Doppel wird zu einem weiteren Spinner, der noch drei weitere Wege in Form eines Hühnerfüßels gespielt werden muss, bevor andere offene Enden des Tabulaires gespielt werden können.ZypernZypern ist eine Variante von Sebastopol, aber wird von 4
Es ist am besten als eine Variante des Draw-Spiels beschrieben.
Die meisten, in einigen Varianten alle, Fliesen werden von den Spielern gezogen.
Das Layout beginnt mit einem Doppel, und die nächsten acht gespielten Fliesen müssen daran befestigt werden, so dass das Layout ein Stern mit acht offenen Enden ist.
Das Spiel verläuft wie das Zieh-Spiel, mit der Ausnahme, dass ein Spieler, der nicht spielen kann, nicht mehr als einmal ziehen muss. Zieh-Spiel-Ziehen oder "das Zieh-Spiel" ist eine der beiden grundlegenden Formen des Dominospiels, die andere ist "das Block-Spiel" und "die charakteristischsten Dominospiele sind Ausführungen davon". Es gibt seinen Namen der Familie der 'Zieh-Spiele'.
Zunächst zieht jeder Spieler sieben Fliesen aus einem Doppelsechs-Set.
Der erste Spieler legt eine Fliese auf den Tisch, wodurch die Spiellinie beginnt.
Die Spieler verlängern sie abwechselnd mit einer übereinstimmenden Fliese an einem ihrer beiden Enden.
Der Hauptunterschied zum Block-Spiel besteht darin, dass Spieler, die nicht spielen können, Fliesen ziehen müssen, bis sie eine finden, die gespielt werden kann, oder der Bestand besteht aus genau zwei Fliesen.
Die Pip-Zählung des verbleibenden Bestands (mindestens zwei Fliesen) wird der verbliebenen Pip-Zählung des verlierenden Spielers hinzugefügt, um die Punktzahl des Spiels zu bilden. Maltese Cross Maltese Cross ist eine Variante von Sebastopol für 2
Wie bei Sebastopol benutzt er ein doppeltes Sechser-Set.
Jeder Spieler zieht 5 Fliesen (7 Fliesen bei zwei Spielern).
Wie in Zypern muss ein Spieler, der nicht spielen kann, eine Fliese ziehen und sie spielen, wenn möglich.
Sobald der zentrale Spinner und die vier angrenzenden Fliesen gespielt wurden, müssen die nächsten vier zu spielenden Fliesen Doppel sein, die quer umgedreht werden, um eine Malteser Kreuzform zu bilden, aber nicht als Spinner fungieren.Matador Matador oder russisches Domino ist ein weiteres Blockierspiel, dessen einzigartige Eigenschaft darin besteht, dass die Spieler beim Spielen einer Figur sicherstellen müssen, dass
Die Enden summieren sich auf sieben, im Gegensatz zur üblichen Regel, bei der die Enden einfach übereinstimmen.
Da Blöcke nicht auf diese Weise abgestimmt werden können, hat das Spiel vier Matadoren, die jederzeit gespielt werden können, vor allem aber, wenn das offene Ende des Tabulaires ein Blöckchen ist. Mexikanischer Zug Dieses Mitglied der Zugfamilie von Spielen, ähnlich der Grundversion von Zügen, aber mit einem zusätzlichen "mexikanischen Zug", wird hauptsächlich in den Vereinigten Staaten gespielt.
Es wird typischerweise von mindestens vier Spielern mit mindestens einem Doppel-Zwölf-Set gespielt. Das Spiel beginnt mit einem Doppel in der Mitte des Tisches, der als Spinner fungiert, von dem die "privaten Züge" der Spieler abzweigen.
Ein zusätzlicher "mexikanischer Zug", zunächst mit Nulllänge, startet ebenfalls vom zentralen Spinner.
Die Fliesen müssen normalerweise auf den Zug des Spielers oder den mexikanischen Zug gespielt werden.
Ein Spieler, der nicht spielen kann, muss eine Fliese ziehen und spielen.
Wenn der Vorrat leer ist oder die gezogene Fliese nicht gespielt werden kann, muss der Spieler seinen eigenen Zug passieren und als öffentlich markieren, so dass andere Spieler ihn wie ihren eigenen Zug und den mexikanischen Zug nutzen können.
Der Zug wird wieder privat, sobald der Eigentümer ihm eine Kachel hinzufügt.Einige Variationen des Spiels haben spezielle Regeln für die erste Runde und zusätzliche Regeln, um sicherzustellen, dass Doppelgänger am Ende der Züge so schnell wie möglich "befriedigt" werden.Mexikanischer Zug kann als Synthese der Züge und Zypern-Spielfamilien betrachtet werden, mit der Hinzufügung
Das ist eine Vier-Spieler-Variante des Block-Spiels.
Das Spiel beginnt mit einem Double in der Mitte, von dem aus die Spiellinie in vier Richtungen abhebt.
Die nächsten vier gespielten Fliesen müssen an diesem zentralen Spinner befestigt sein. Spinner Dieses Spiel, entwickelt von James F.
und Edna Graham, wird mit einem Standard-Doppel-Neun-Set plus elf zusätzlichen Fliesen gespielt, die Kombinationen der Standardwerte 0
Ein "Spinner" entspricht jedem anderen Wert (ähnlich einer Wildcard). Jeder Spieler zieht 14 (zwei Spieler) oder 7 (drei bis acht Spieler) Fliesen.
Das Spiel beginnt mit der doppelten 9, oder mit dem doppelten "Spinner", um sie zu ersetzen.
Die zweite und dritte gespielte Kachel muss mit einer 9 oder einem "Spinner" übereinstimmen.
Wann immer später im Spiel ein Double gespielt wird, dient es als Spinner im gewöhnlichen Sinne, und die Spiellinie kann nicht anderswo fortgesetzt werden, bevor auf allen vier Seiten des Double Fliesen vorhanden sind.
Ein Spieler, der nicht spielen kann, muss eine Fliese aus dem Stock ziehen und kann sie sofort spielen, wenn sie passt.
Das zweite Spiel beginnt mit dem doppelten 8, das dritte Spiel mit einem doppelten 7 und so weiter bis hin zum doppelten 0. Tiddly-Wink Dies ist ein altes englisches Spiel, das vielfältig Tiddley-Wink, Tiddly-Wink und Tiddle-a-Wink geschrieben wird.
Es handelt sich um das Block-Spiel mit der zusätzlichen Regel, dass das Spielen eines Doppels dem Spieler ein weiteres Spiel berechtigt.Züge Die Spiele der Zugfamilie werden typischerweise zwischen vier bis zehn Spielern mit Doppel-Neun- oder Doppel-Zwölf-Sets gespielt.In der grundlegenden Version des Spiels hängt die Anzahl der Ziegel, die jeder Spieler zunächst zieht, von der Anzahl der Spieler ab.
und die Größe des Sets.
Wenn ein Spieler kein Doppel hat, werden die Fliesen erneut gemischt.
In der ersten Runde spielt jeder Spieler ein Double, um eine private Spiellinie zu starten, die als Zug bekannt ist.
In nachfolgenden Runden fügen die Spieler zuerst eine Fliese zu ihrem eigenen Zug hinzu oder passieren, wenn sie dies nicht können.
Ein Spieler, der nicht bestanden hat, kann auch jeweils maximal eine Fliese zu jedem Zug der anderen Spieler hinzufügen.
Ein Spieler, der seine Hand leert, gewinnt das Spiel und erzielt 120 Punkte plus 5 Punkte für jede Fliese, die in den Händen eines gegnerischen Spielers bleibt.
Es gibt keine Spinner, so dass sich die Spiellinie nicht verzweigt.
Die Spieler erzielen 2 Punkte, wenn sie eine Fliese spielen, die am Ende der Spiellinie den gleichen Wert aufweist, und 3 Punkte, wenn an einem Ende auch ein Doppelpunkt ist.
Weitere 2 werden von dem Spieler erzielt, der seine Hand leert und das Spiel beendet, oder von dem Spieler, der (nach variablen und manchmal komplizierten Regeln) als Gewinner eines blockierten Spiels bestimmt ist. Eine Variante, bei der die Spiellinie mit einem Double beginnen muss, der als Spinner fungiert, ist als Double Bergen bekannt.
All Fives, ist eine Variante des Draw-Spiels, bei der Spieler neben der Punktzahl am Ende des Spiels in jeder Bewegung punkten können, wenn die Gesamtzahl der Endpunkte des l