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1453–1821: The Coming of Liberation
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Game Studios und veröffentlicht von Centric Multimedia.
Es wurde 2008 für Microsoft Windows veröffentlicht und ist das erste griechische Echtzeit-Strategie-Videospiel, das eine physische Einzelhandelsveröffentlichung erhielt. Das Spiel spielt während des griechischen Unabhängigkeitskrieges, den griechische Revolutionäre gegen das Osmanische Reich zwischen 1821 und 1830 führten.
Die Spieler übernehmen das Kommando über die griechischen Streitkräfte, die 20 von den Osmanen gehaltene Gebiete auf dem Peloponnes und in Zentralgriechenland befreien sollen.
Die Entwicklung von The Coming of Liberation begann im August 2006 und wurde im Mai 2008 von einem Team von vier Personen abgeschlossen.
Nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2008 wurde das Spiel ein Bestseller für mehrere Monate sowohl in Griechenland als auch in Zypern mit über 7.000 verkauften Einheiten in diesen Ländern. Gameplay1453
Sie vor der Schlacht.
Der Truppenplatzierung folgt eine Echtzeit-Schlachtphase, in der die Spieler die Einheiten unter ihrer Kontrolle manövrieren, in der Hoffnung, den Feind zu eliminieren. Die Karte des Spiels ist in 20 Gebiete unterteilt, die den Bezirken in Peloponnes und Zentralgriechenland entsprechen.
Jede Region hat ihre eigenen Merkmale, wie Bevölkerung, Wache, verfügbare Männer für militärische Ausrüstung und Handelsniveau.
Das Ziel des Spiels ist es, alle Gebiete innerhalb der vorgesehenen Zeit zu befreien.
Da das Spiel historischen Tatsachen genau folgt, findet jede Runde an vorgegebenen Zeitpunkten zwischen 1821 und 1830 statt.
Das bedeutet, dass die Zeitspanne zwischen den Runden von einem Tag bis zu mehreren Jahren variieren kann, abhängig von den historischen Entwicklungen der damaligen Zeit.
Game Studios und begannen an ihrem eigenen Strategie-Spiel zu arbeiten, da beide große Fans des Genres waren.
Nach einem Jahr Arbeit beschlossen sie, das Spiel Freunden und Bekannten zu zeigen und Feedback, Kommentare und Bemerkungen zu sammeln.
Im Laufe der Zeit wuchs der Umfang des Projekts und es wurde entschieden, das Spiel kommerziell zu veröffentlichen.
Darauf folgte eine Erweiterung des kreativen Teams mit Georgios Papas als Musikkomponist für das Spiel und Schriftsteller Panagotis Papathanasiou, um die Geschichte des Spiels zu verfeinern.
Sie haben eine Vereinbarung mit Centric Multimedia getroffen, um die Veröffentlichung und den Vertrieb von The Coming of Liberation zu übernehmen.
Das Spiel wurde am 9. Mai 2008 offiziell im Einzelhandel veröffentlicht. Nach seiner Veröffentlichung wurde The Coming of Liberation sowohl auf dem griechischen als auch auf dem zypriotischen Markt zu einem Bestseller.
Es wird geschätzt, dass mehr als 7.000 Exemplare des Spiels verkauft wurden, hauptsächlich in Griechenland und Zypern, sowie eine geringe Anzahl von Einheiten im Ausland, vor allem von der griechischen und griechischsprachigen Gemeinschaft verkauft.Referenzen 2008 VideospielWerke über den griechischen UnabhängigkeitskriegEinzelspieler-VideospieleTurn-basierte Strategie-Videospiele
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